Para un producto tecnológico, retroceder cinco años al pasado sería una catástrofe: eso implicaría dejar de lado todos los avances conseguidos con el paso del tiempo. Sin embargo, para Fortnite: Battle Royale esa movida es un grandísimo éxito. Tal como contamos en TN Tecno, el título de supervivencia regresó a su jugabilidad de 2018 y con ello vuelve a
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La competencia será el 29 y 30 de abril, es gratuita y convoca a gamers misioneros para poner a prueba las habilidades en Valorant . Los ganadores se llevarán importantes premios.
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Especialistas tributaristas habían señalado que el premio obtenido por el joven de 13 años reveló un vacío legal. ¿Cuánto retiene AFIP? ¿Y cuánto corresponde a impuestos en Estados Unidos?
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“Quiero ganar suficiente dinero como para no tener que trabajar durante la mayor parte de mi vida”. Estas palabras salieron de boca de Jordan Herzog, que en el mundillo de los videojuegos es conocido por su apodo “Crimz”, y que esta semana protagoniza una curiosa noticia. Según reportan medios del sector gamer, el joven de...
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Fue tan sólo en Enero de este año que Fortnite anunció contar con 40 millones de jugadores.
Ahora, esta cifra queda chica. El Battle Royale de Epic Games ha logrado superar los 200 millones de...
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Hace un año, Epic Games lanzó un videojuego que desvela a los padres, cautiva a los adolescentes y adultos y es materia de discusión entre especialistas por la compulsión que genera entre los usuarios a nivel planetario. Retracción social, aislamiento y encierro. Maratones de 12 horas hasta la madrugada, ruego de los padres que mutan en agrias discusiones familiares y adopción de medidas drásticas: desde esconder los controles de la Play, consensuar métodos disuasivos en grupos de WhatsApp para alejarlos del "vicio", hasta consultar a psicólogos ante la evidencia de que los comportamientos saltaron el umbral de lo normal hacia lo compulsivo.
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Hace un año, Epic Games lanzó un videojuego que desvela a los padres, cautiva a los adolescentes y adultos y es materia de discusión entre especialistas por la compulsión que genera entre los usuarios a nivel planetario. Retracción social, aislamiento y encierro. Maratones de 12 horas hasta la madrugada, ruego de los padres que mutan en agrias discusiones familiares y adopción de medidas drásticas: desde esconder los controles de la Play, consensuar métodos disuasivos en grupos de WhatsApp para alejarlos del "vicio", hasta consultar a psicólogos ante la evidencia de que los comportamientos saltaron el umbral de lo normal hacia lo compulsivo.
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